Nouvelles Technologies Web

mercredi 30 janvier 2008

Formation flex : Echanger des données entre composants

Dans ce chapitre 12, nous allons voir comment transférer les données entre différents composants de notre application.

Et voici le sommaire de ce cours :

1.Echanger des données entre composants

2.Définir et Emettre nos propres événements

3.Gérer nos propres événements

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dimanche 13 janvier 2008

Flex 2: Manipuler les ensembles de données

Après la manipulation des données XML (chap 10), nous allons voir l’utilisation des contrôles.

Dans ce chapitre 11 nous allons aborder ces différents points :

1. Utiliser un contrôle DataGrid
2. Spécifier les colonnes du DataGrid
3. Utiliser un conteneur Tile
4. Dupliquer les contrôles avec un Repeater
5. Utiliser un TileList

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dimanche 6 janvier 2008

Flex 2: Récupérer des données XML

Un chapitre que je trouve fort intéressant, en effet depuis le début des cours consacrés ? Flex, nous n’avons pas abordé l’interaction de cette techno avec ce langage de balisage qui est le XML.

Pour en savoir plus sur ce qu’est le XML, voici le billet consacré ? ce sujet :

Introduction ? XML

Sinon google est votre ami.

Voici le plan des thèmes abordés dans ce chapitre 10.

  • Comprendre les possibilités offertes par Flex pour récupérer des données
  • Inclure des données XML dans le SWF au moment de la compilation
  • Utiliser un service HTTP pour extraire des données XML ? l’exécution
  • Gérer les résultats et les erreurs produits par les requêtes
  • Passer des structures de données complexes aux composants MXML

Comme d’habitude le plan détaillé de ce cours et n’oubliez pas de télécharger le pack ? la fin du billet.

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jeudi 6 décembre 2007

Adobe Flex: Utiliser les modèles de données ActionScript

Chapitre 9

Pour les habitués, voici le plan du cours suivi de son archive contenant les exemples et le PDF du cours/tutorial sur adobe flex 2.

Il est recommandé d’avoir des notions de bases dans la programmation Orienté Objet (Class, Méthode, Propriété…) afin de mieux comprendre les explications de ce cours, car ce dernier ne vous explique pas ce qu’est une classe par exemple. Car tout simplement ce point ne fait pas parti de l’objet de ce tutorial. Vous pouvez trouver des explications relatives a vos questions sur le web.

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Adobe Flex: Utiliser les modèles de données MXML

Chapitre 8

Comme d’habitude, pas de blabla inutile, juste ce qu’il faut pour se lancer directement dans la création de votre application. Cette semaine sera consacré a l’utilisation des modèles de données en MXML et Action Script (voir chapitre suivant) suivi de tout ce qu’il faut savoir pour créer ses propres classes( c’est toujours mieux ce qui est fait par nos petits doigts). En 2 mots, plan et archive a télécharger. Et que ça flex !

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jeudi 27 septembre 2007

cours : flex 2.0 - utiliser les contrôles

Bonjour a tous,

Cette semaine nous allons voir ces différents chapitres concernant les contrôles a travers le cours en PDF. Voici le plan:

1. Se familiariser avec les contrôles Flex

Les contrôles sont des composants d’interface utilisateur comme des boutons, liste déroulante…
• Caractéristiques de contrôles
• Types de contrôle
• Découvrir les contrôles

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lundi 2 juillet 2007

Introduction au cours/tutorial flex

Cette formation:

  • Est conçue pour permettre aux développeurs connaissant l’orienté objet de développer des applications internet dynamiques avec Flex
  • Est basée sur la pratique, les personnes apprenant en testant elles-mêmes
  • Couvre les bases de Flex et se concentre sur les meilleures pratiques


Il est suggéré d’avoir des notions:

  • De programmation orientée objet
  • De Java, ActionScript, ou C#
  • De terminologie XML


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